สืบค้น


  
  

การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญาในหัวข้อการทำบาตรของชุมชนบ้านบาตร

โดย: ณัฏฐา ผิวมา และ ปริศนา มัชฌิมา
ลิขสิทธิ์: มหาวิทยาลัยสวนดุสิต
ปีที่ตีพิมพ์: 2560
หัวเรื่อง: ชุมชนบ้านบาตร -- ภูมิปัญญาชาวบ้าน
เทคโนโลยีความจริงเสมือน
ความจริงเสมือน
แอปพลิเคชัน
ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญา


Facebook Twitter

 View Detail: 32Open/Read Fulltext: 5
  
  
  
  
<