สืบค้น


  
  

ผลการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องการแปลงเลขฐาน รายวิชาคณิตศาสตร์สำหรับเทคโนโลยีสารสนเทศ ของนักศึกษาสาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต

โดย: ณัฏฐา ผิวมา
ลิขสิทธิ์: กองทุนส่งเสริมวิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (ววน.) และมหาวิทยาลัยสวนดุสิต
ปีที่ตีพิมพ์: 2562
หัวเรื่อง: การจัดกิจกรรมการเรียนรู้
คณิตศาสตร์


Facebook Twitter

 View Detail: 57Open/Read Fulltext: 9
  
  
  
  
<